外資空單破五萬別抖! 專家曝歷史數據:台積會帶旺台股
(2024/11/12 11:51)
個股:宇峻(3546)股東會通過配發5元股息,董座劉信稱三箭齊發衝刺營運
宇峻(3546)上午舉行股東會,承認2021年財報及通過配發5元現金股利,會中也完成董事改選,總計選出7席董事(包含3席獨立董事),董事長劉信續任。劉信指出,提升IP價值、泛娛樂發展及拓展海外市場三箭齊發,衝刺營運,今年也將推出多款自製遊戲,估投入4.9億元於軟、硬體等研發費用。
宇峻代理新手遊《永恆星語:燐光起源》已於6月23日進軍日本市場,展望下半年,預計推出多款遊戲,包括7月在韓國推出《星之軌跡》,《三國群英傳》戰略版預計8月先在新馬測試,10月《三國群英傳M》於亞洲開放伺服器,《幻想三國誌》10月在全球上市,12月還有三款包括《蔓不生長》、自研的SLG產品《三國群英傳戰略版》及一款MMO遊戲上市。
在提升經典IP價值部分,劉信指出,遊戲開發為公司的核心競爭力,歷年來公司開發許多知名遊戲 並藉由遊戲角色、道具、劇情到玩法等內容逐步建立遊戲IP,以《三國群英傳》為例,遊戲橫跨單機,總計共8代、2款端遊、1款頁遊與3款手遊等多樣產品,與時俱進地滿足更多、更廣泛的玩家,提升《三國群英傳》品牌知名度。
泛娛樂發展部分,劉信指出,泛娛樂指的是在小說、音樂、動漫、影視、綜藝、遊戲等跨內容、跨媒體、跨平台之娛樂產業,打造明星IP的粉絲經濟。宇峻自推動遊戲IP泛娛樂化以來,除將經典IP《幻想三國誌》組成製作委員會發展動漫畫等,並改編日本知名動畫《sin 七大罪~魔王崇拜~》成遊戲。同時參與日本知名遊戲《閃之軌跡》之動畫化,再藉由動畫內容開發新的《軌跡》遊戲。未來宇峻仍持續與國內外經典IP進行合作,從遊戲跨足音樂、動漫、影視等領域,走出台灣遊戲泛娛樂化的新高度。
海外市場拓展方面,遊戲自研自營為宇峻的重要發展策略,透過遊戲自行營運可以第一時間獲得行銷廣告、營運數據與玩家回饋等、進而快速調整遊戲內容,滿足玩家需求,例如《三國群英傳 M》手遊已經在東南亞與日本上市並籌備中國大陸市場。
另外,《sin 七大罪~魔王崇拜~》手遊亦進入日本、東南亞與歐美等市場、《曉之軌跡 M》拓展日本與韓國市場、拉斯維加斯娛樂城《Let’s Vegas》與寶島娛樂城則目標全球市場、《三國群英傳 8》日文與英文版本將上架Steam全球發行等。
宇峻2021年除持續自主研發、營運線上遊戲的業務和代理國外遊戲外,更開始積極經營手機遊戲的自製和運營、IP授權及海外市場的開拓。全年營收為17億元,年增9.54%,毛利率為95%,優於前一年度94.48%,營業利益3.46億元,年增3.94%,稅後淨利2.9億元,年增2.5%,創下歷史新高,每股盈餘6.01元。
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