產業:童子賢稱台北電玩展遊戲豐富,電競比賽遍地開花
2018/01/25 13:05 財訊快報/戴海茜報導
2018台北國際電玩展「商務區」今天率先登場,台北市電腦公會理事長童子賢指出,今年不僅遊戲豐富,電玩展另一項特點就是電競比賽遍地開花,感謝立法院去年三讀通過修訂法規,已經將電子競技納入運動比賽項目,使得電競遊戲一夕之間改變面貌。
今年台北國際電玩展以「遊戲無極限」Game Unlimited 為主題,共有來自28個國家、400多家開發商參展,展出達2000多個攤位,預計將有30萬人次的參觀人潮。
根據NEW ZOO統計,2017年全球遊戲產值達1160億美元,已是相當輝煌的成績,預估到2020年,遊戲產值更將達到1435億美元,已經遠遠超過筆記型電腦的產值。
童子賢表示,台灣本來就擁有電競的世界冠軍級選手,非常發達的網路直播,以及全球排行第五的電競收看族群,應該善用這個展示平台來開展策略聯盟。
至於由台灣遊戲產業振興會號召籌組的「臺灣館」,展出陣容有遊戲橘子(6180)推出同時上線人數已突破40萬的《天堂M》、宇峻奧汀(3546)主打旗下遊戲IP《三國群英傳》20周年慶祝活動、鈊象電子(3293)展現研發實力的《火線狂飆VR》與《急速摩托》、智冠科技(5478)主打免費MyCard互動娛樂城、品玩邦藝術代理3D動作遊戲《崩壞3rd》、奇幻城堡帶來人氣國產大富翁系列最新作《大富翁天團》以及經濟部工業局數位內容產品獎作品聯展。唯數(6626)則搶先曝光自製霹靂系列手遊《霹靂無雙》,為遊戲進行暖身。
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