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產業:台灣原創獨立遊戲再造新血,工業局攜手資策會推動台灣獨立遊戲產業發展

2020/10/16 09:05 財訊快報/記者戴海茜報導

在工業局對台灣原創獨立遊戲支持政策下,資策會創生處率領六家台灣獨立遊戲業者舉辦「2020 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會」,打造「Indie Planet獨立遊戲星球」展區,企盼藉由這次展出,把台灣創意展現到世界各國的遊戲從業人員與玩家面前,推動台灣獨立遊戲產業發展。

資策會創生處扶植台灣獨立遊戲團隊發展、成長,向來不遺餘力,並協助工業局規劃獨立遊戲的獎補助機制,工業局於今年4月施行「獨立遊戲開發獎勵計畫」,加速內容創新及數位創意產業發展,提高數位內容產業附加價值並帶動產業發展,資策會創生處期望能藉由本屆Digital Taipei的展會,匯集國內外獨立遊戲業者的能量與經驗,提供國內外原創遊戲團隊蓬勃的交流及商機媒合機會,為B2B的產業氛圍加溫,也提升B2C的動能,並且拓展相關業者的國際視野,激發遊戲內容開發創意,讓台灣獨立遊戲開發者的原創力持續升級。

本次「Indie Planet 獨立遊戲星球」展區以「獨立星球」為設計發想,資策會表示,本次展區集結台灣原創獨立遊戲開發作品與指標遊戲開發技術,除了期盼能推動臺灣遊戲產業市場與國際接軌,促進商機交流,也希望能正向宣導國內自製原創遊戲技術和成果。

近年來,台灣原創獨立遊戲表現相當亮眼,像是已拍成電影、劇集的《返校》,改編成小說的《螢幕判官》,或是《細胞迷途》、《人生畫廊》等遊戲,都有出色的成績。此次邀請六家台灣獨立遊戲團隊共同參與,展出的原創遊戲內容涵蓋冒險動作、益智解謎、青春愛情等多樣元素,呈現時下年輕人喜愛的數位遊戲類型。

參展團隊及作品分別為「趴踢鵝工作室」開發的多人派對遊戲《給地偷地》,遊戲中多達37種關卡地圖,並支援Steam的遠端同樂功能。「有病制作所」開發的《我滿懷歧異的意識代碼》於2020年募資額超過210萬元,是當年度手機遊戲群眾集資金額最高的作品,該遊戲是一款實體卡片結合手機數位、虛實整合的類TRPG半開放世界遊戲。

以打造頂尖動作遊戲能力聞名的「極度邊緣」團隊則推出《記憶邊境》;「自由再生」團隊開發的手遊《蔓不生長》;「遊戲貴族工作坊」則推出《晴天咖啡館》;「Storia工作室」開發的《實況主百萬挑戰》模擬實況主技能解鎖,該遊戲上架兩個月內即突破10萬下載,並登上雙平台熱門排行,實況紀錄並榮獲Youtube當週遊戲類熱門影片,引起市場廣大迴響。

資策會創生處指出,六款遊戲各具特色,期將透過 Digital Taipei這個國際平台進行展示,強化遊戲開發商與玩家近距離交流,完整展現台灣業者接軌全球之潛力,同時佈局海外市場,達成將台灣原創內容行銷海內外的目標。

 

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