<東森財經新聞

產業:亞洲新媒體高峰會12/2舉行,聚焦四大核心,元宇宙等最新話題全到齊

2021/11/17 09:05 財訊快報/記者戴海茜報導

新媒體暨影視音發展協會(NMEA)主辦,台灣內容產業的年度盛會《2021亞洲新媒體高峰會》,即將於12月2日舉行,兩天的論壇討論,高達23場專題演講與對談,圍繞主軸New Order,聚焦四大核心「New Trend新趨勢、New Tech新科技、New Biz新生意、New Player新玩家」,鎖定元宇宙、VTuber、串流影音、實境秀、直播等最新話題。

新媒體暨影視音發展協會理事長蔡嘉駿表示,自去年開始受到疫情衝擊以來,加速很多行業數位轉型;再加上邁入5G世代,改變內容產製、載具和傳遞的方式。因此,第三屆的《2021亞洲新媒體高峰會》更加強調求新求變,橫跨串接更多內容產業領域,包括電影、電視、音樂、出版、展演、串流、遊戲與科技等。

2021年再次獲得文化部、文策院及台北市政府文化局等官方組織支持,也再次得到國際企業鼎力支持,包括Netflix、LINE、Akamai、Yahoo!。

全球的影視娛樂及內容產業已經逐漸走向資本戰,國際各大平台除了向台灣消費者叩關外,也開始號召台灣產製在地化內容。蔡嘉駿強調,「台灣到底要如何跟這些國際大企業產生競合關係,也就是既競爭又合作,已經變成這幾年內容行業很大的課題。」第三屆《2021亞洲新媒體高峰會》邀到更多國際公司參與,像是每年都會參與峰會的Netflix,亞洲區負責內容的主管Jerry Zhang張晨,將從當下正夯的《魷魚遊戲》切入Netflix在亞洲的布局,探討台灣是否也能趁著亞洲內容在全球爆發的熱潮,讓台灣在地內容有機會輸出全世界。

今年也第一次邀請協會新會員、全球最大的遊戲電競直播平台Twitch,以深耕遊戲電競的利基角度切入,為台灣內容產業帶來新火花。以社群軟體起家的LINE,在台灣也推出許多內容服務,如LINE TV、LINE WEBTOON和LINE TODAY等,LINE台灣董事總經理陳立人將分享LINE如何以社群媒體出發整合內容。

元宇宙Metaverse帶動的虛擬浪潮下,如何打造精彩的虛擬內容,已經成為次世代內容產業的熱門話題。本屆討論將從元宇宙的硬體,到元宇宙產生的內容和藝人,做到總括性的探討,包含動畫特效、VR作品與科技應用、Vtuber虛擬偶像等,並更進一步了解內容變現的新可能性NFT數位加密技術,從應用面和法律面探討虛擬加密的方式,如何讓數位內容、音樂、圖片、藝術品或藝人肖像等作品,在市場得以競拍。

蔡嘉駿表示,每年NMEA都投入極大心力舉辦高峰會,就是希望可以達成三個目的,一是讓台灣業者團結,二是促進國際交流,三是影響政策制定。

 

【往下看更多】
產業:搶機車充電市場,能海電能聯手十三芝團團購與全民事業估創造300億商機
產業:全球Q3矽晶圓出貨量季增6%,SEMI SMG主席看好升勢延續至明年
產業:海盛風電率先獲發籌設許可,獲配495MW開發容量,供50萬家戶用電