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產業:宅經濟爆發,台北國際電玩展GAME LINKER連結全球遊戲商機

2021/06/11 12:05 財訊快報/記者戴海茜報導

看準宅經濟爆發性成長,全球電玩遊戲銷售也躍升新高,台北國際電玩展(TGS)今年1月推出「GAME LINKER」線上商務平台,6月份舉辦的INDIE SALON Online線上論壇及MatchUp!主題媒合會等系列活動,有15個國家地區,包括大宇資訊(6111)、智冠(5478)等89家遊戲業者,完成307場線上一對一媒合會議。

國際性的商務活動,雖因疫情而受到實體交流的限制,但遊戲商機不減。宅經濟爆發性成長,全球電玩遊戲銷售也躍升新高。據App Annie2021行動市場報告指出,台灣行動市場收人超過85%為遊戲,整體貢獻占比為最大。

「GAME LINKER」線上商務平台主要目的是連結全球遊戲商機,首日開跑的亞太遊戲高峰會論壇,6月1日以獨立遊戲開發者分享的INDIE SALON Online揭開序幕,邀請英國Newfangled Games、香港The Ore Studio Limited及台灣Team9共三組優秀的獨立製作團隊線上分享遊戲設計歷程、獨立遊戲開發,談論如何創建從無到有的產品,探討遊戲核心機制的關鍵要素,以及開發者如何兼顧產品品質及行銷目標,突破限制創造成果,單日三場演講創造近千次瀏覽,並引發高度社群討論關注。

為因應產業需求,「GAME LINKER」線上商務平台推出Match Up!主題媒合會,特設「行動遊戲」及「台灣遊戲」兩大主題專場,自5月中開放全球遊戲相關業者報名,共來自中國、日本、加拿大、印尼、西班牙、俄羅斯、美國、香港、泰國、智利、菲律賓、越南、新加坡、德國、韓國等地業者,涵蓋遊戲發行商與代理商、遊戲開發商、數位媒體行銷等,其中包含韓國Gravity、泰國AsiaSoft、Ini3 Digital、台灣大宇資訊(6111)、智冠(5478)及So-net台灣碩網等知名大廠參與,為期4天媒合會,完成不受場域及時差限制的一對一商談,透過有效的媒合機制,加速國際合作商機。

「GAME LINKER」提供全年無休的線上商務交流服務,除了開放會員廠商自主於後台更新產品資訊,也讓尋找新產品的各國業者自由瀏覽產品並接洽商談,目前有22個國家地區、共127家遊戲相關業者上掛150款產品,其中更不乏國際知名獲獎團隊作品,平台累計至今超過3萬次的產品瀏覽次數,顯示產業間對於線上媒合的需求度仍然很高。

 

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