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產業:亞洲新媒體高峰會登場,四大核心串接更多內容產業領域

2021/12/03 09:05 財訊快報/記者戴海茜報導

由新媒體暨影視音發展協會(NMEA)主辦,台灣內容產業的年度盛會《2021亞洲新媒體高峰會》昨日登場,圍繞主軸New Order,聚焦四大核心「New Trend新趨勢、New Tech新科技、New Biz新生意、New Player新玩家」,鎖定元宇宙、VTuber、串流影音、實境秀、直播等最新話題,高達65位的國內外產業重量級領袖,分享最新的第一手觀察與趨勢脈動。

第三屆《2021亞洲新媒體高峰會》,橫跨串接更多內容產業領域,包括電影、電視、音樂、出版、展演、串流、遊戲與科技等。今年再次獲得文化部、文策院及台北市政府文化局等官方組織支持,也再次得到國際企業鼎力協助,參與主題專講或提供直播技術支援,如Netflix、LINE、Akamai、Yahoo!。

新媒體暨影視音發展協會理事長蔡嘉駿表示,自去年開始受到疫情衝擊以來,加速很多行業數位轉型,再加上邁入5G世代,改變內容產製、載具和傳遞的方式,呼籲政府規劃的數位建設預算,除了強調5G速度與AI的硬體建設外,更要加強創意內容的投資,讓創意內容得到更多資本市場的關注。NMEA持續投入心力連續3年舉辦高峰會,希望達成三大個目標一是讓台灣業者團結,二是促進國際交流,三是影響政策制定。

元宇宙Metaverse帶動的虛擬浪潮下,如何打造精彩的虛擬內容,已經成為次世代內容產業的熱門話題。HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示,如果新一代有志於元宇宙創作,首先要體認即使是虛擬的世界也要有人文的需求,包括使命感、創造力、影響力才能進而談論所有權。因此,創造元宇宙工具一直是存在的而且持續快速進化,五感體驗與去中心化的創作者經濟將是關注的重點。

國立台灣大學兼任助理教授、網路暱稱「寶博士」的葛如鈞認為,NFT的價值仍需要留意它的歷史意義以及橫跨實體世界的創作串連,才可能有收藏的價值考量。魔競娛樂營運總監a.k.a懶貓表示,VTuber 需要的技術門檻與人力需求遠高於實況主,因此資金的投入與人才的培養更顯得重要。而且宅文化的受眾主動消費意願高,將有機會形成正向循環的內容變現可能。

全球的影視娛樂及內容產業已經逐漸走向資本戰,國際各大平台除了向台灣消費者叩關外,也開始號召台灣產製在地化內容。蔡嘉駿強調,「台灣到底要如何跟這些國際大企業產生競合關係,也就是既競爭又合作,已經變成這幾年內容行業很大的課題。」

 

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