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產業:台北國際電玩展遠征新加坡GameStart 2017,力推台灣四款獨立團隊作品

2017/12/20 10:22 財訊快報/戴海茜報導

台北國際電玩展「Taipei Game Show」今年第三度率領台灣4家獨立遊戲開發團隊前往新加坡「GameStart2017」,與東南亞團隊相互交流,並舉辦「國際遊戲競賽(IMGA SEA)」,台灣團隊在近80款作品中脫穎而出,由SIGONO的《OPUS:靈魂之橋》獲得最佳美術獎,阿諾瓦工作室的《陽春白雪》獲得最具意義遊戲獎項。

第四屆「GameStart2017」於10月12日至15日開展,前兩天於Pixel中心舉行遊戲商務論壇,後兩天玩家日在新達城會展中心展示遊戲新作、電競賽事、獨立遊戲、復古遊戲以及Cosplay等精彩內容。活動最後一日,由「GameStart2017」主辦單位揭曉Indie Game Award評選結果,由來自新加坡的JoySteak作品《Songbird Symphony》獲得評審獎以及Gentlebros Games的《Cat quest》獲得玩家票選人氣獎,以上兩個團隊也將於明年Taipei Game Show亮相展出。

海外參展經驗豐富的「Werold」,推出最新作品《魔怪大進擊》,遊戲結合AR技術,讓遊戲世界觀中的魔怪角色跳出實體撲克牌,呈現在行動裝置的螢幕之中,玩家可透過螢幕進行互動對戰。製作團隊表示,這次遊戲升級帶入桌遊的性質,適合家庭親子,現場玩家對於未來是否推出英文版紙牌的詢問度非常高,可見其受歡迎程度。

台灣獨立遊戲團隊「不或互動娛樂」展出RPG手遊《Click Chronicle》,遊戲劇情建立在獨立遊戲開發者的心路歷程上,精緻可愛的日式美術風格,簡單的遊戲操作技巧,深受上班族喜愛。獲本屆IMGA SEA最具意義遊戲的《陽春白雪》,由「阿諾瓦工作室」所開發,透過現代曲風展現中國詩詞之美,玩家可依照音樂節奏點擊詩詞,目前結合現代搖滾、抒情、爵士等曲風,也首度收錄阿卡貝拉音樂、台灣族語音樂。團隊表示遊戲本身設計主推華文市場和東南亞,遊戲操作相當簡單,獲得現場不少玩家的青睞。

獲2016 CCA「最佳美術設計獎」的「數位卡夫特」,推出單機對戰格鬥新作《眾神之鬥》,遊戲中有來自世界各地的神、聖靈以及神話中的角色,以宗教文化為主題,進行跨越時空以及國界的對戰。展出首日,吸引大批玩家試玩及圍觀人潮,但由於遊戲主題為敏感的宗教文化題材,使遊戲無法於當地發行,讓不少玩家大呼可惜。

2018台北國際電玩展持續積極招募全球獨立遊戲團隊來台,截至目前統計已有超過20個國家的獨立遊戲團隊即將在明年1月來到台北,團隊開發作品橫跨各平台可預期將會是一場亞洲最精彩的獨立遊戲團隊交流盛會。

 

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