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產業:2026台北電玩展Indie House規模年增逾兩成,連續3年創新高

2026/01/07 11:05 財訊快報/記者戴海茜報導

將於1月29日至2月1日登場的2026台北國際電玩展(TGS),主辦單位指出,Indie House獨立遊戲專區規模較去年成長逾2成,已是連續3年突破歷史新高,顯見全球獨立遊戲創作者能量勃發,共吸引全球23個國家地區、190組團隊參與,帶來超過250款作品,其中包括未上市、搶先開放體驗的開發中作品。

台灣本土的獨立遊戲開發者近年表現耀眼,市場上屢屢可見備受全球玩家好評的作品,在地頂尖開發團隊參展亦十分熱烈,包括原始鳥熊開發、被戲稱有史上最醜男主角的武俠養成RPG《活俠傳》,由GameWorks遊戲共製工坊輔導、杯狗遊戲開發的黑暗奇幻結合2D像素風格Boss Rush動作遊戲《紅眼露比》,由Team9打造在全球範圍獲獎無數、日前推出日文版的《文字遊戲》系列,將在現場帶來新作《文字遊戲世界》。

海外參展陣容同樣眾星雲集,來自日本零售百貨業者PARCO跨界遊戲發行品牌PARCO GAMES、東京電玩展主辦單位CESA指導的次世代創作者培育計畫Top Game Creators Academy皆首度參展,而Pocketpair則帶來現象級作品《Palworld》及旗下發行的五款新作、PLAYISM將展出源自本土的《炎姬》、集英社遊戲將帶來包含《BAKUDO》、《第九聖詩》在內多款作品及首度亮相的重量級全新IP,還有英國poncle團隊開發的爆紅Roguelike清版動作遊戲《Vampire Survivors吸血鬼倖存者》、Bilibili旗下Team Soda工作室製作的PVE俯視角撤離射擊遊戲《逃離鴨科夫》,還有因ARG引發歐美社群熱議且至今玩家仍在解謎、比利時Beeswax Games團隊製作的恐怖遊戲《No Players Online》等。

主辦單位強調,專區儼然已成為世界獨立遊戲產業鏈的縮影,不僅亞洲兩大獨立遊戲展會日本BitSummit、韓國Busan Indie Connect Festival都組團來台參展,Global Indie Game Pavilion國際獨立遊戲館中更有包括SXSW Sydney、XP GAME SUMMIT、Montreal International Game Summit、立陶宛遊戲開發者協會、BCN GAME FEST、gamescom latam、智利遊戲協會等,共6國7家的海外戰略合作夥伴攜手加入,40款最具當地代表性的獨立遊戲作品,開發者也能藉此與全球地方單位交流、爭取出海機會。

 

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