產業:NVIDIA攜手Oculus、Valve、AMD及微軟,釋出VR頭盔VirtualLink規格
NVIDIA(輝達)今天宣布與Oculus、Valve、AMD以及微軟共同主導的新產業聯盟,並釋出VirtualLink規格,這項開放式業界標準讓次世代VR頭盔僅需透過一個高頻寬USB Type-C接頭便能連結PC與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題。
VirtualLink是專為VR設計的開放式業界連接標準,由一群來自晶片、軟體以及頭戴式裝置製造的領導廠商共同研發,這項全新的連接規格是USB-C的一種替代模式,可以簡化並加速VR設定,僅需透過更少的連接口便能為體積更小的裝置,如輕薄型筆電,提供沉浸式VR體驗。
此外,未來的新頭盔除了需要提供更高的顯示解析度,還要搭配高頻寬攝影機以執行影像追蹤以及擴增實境。VirtualLink連結多個VR頭盔,不僅能同時提供4條高速HBR3 DisplayPort管線,還預留擴充空間以因應未來需求,其中USB 3.1資料通道能支援多個高解析度攝影機與感測器,並可傳輸27瓦的電力。
NVIDIA遊戲與虛擬實境部門總經理Jason Paul表示:「若要模擬出身歷其境的感受,需要極高的視覺真實度與處理效能。VirtualLink僅透過一條高頻寬管線便能完全發揮PC的潛能,打造驚人的VR體驗。」
Oculus Rift產品主管Nate Mitchell表示:「統一後的連接頭則扮演相當重要的角色,它可以解決體驗高效能PC VR時所面臨的許多問題。期望透過採用專為VR 量身打造的VirtualLink技術,推動VR產業邁入下個階段。」
Valve的Pierre-Loup Griffais表示:「期望這項合作為所有開發業者與硬體製造商開拓更多新的發展機會。」微軟混合實境部門總經理Scott Evans表示:「我們從一開始便參與VirtualLink的相關研發,並且全力支持將這項業界標準應用於如混合實境這類新興的Windows體驗。」
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