產業:布局電競告捷,金士頓HyperX記憶體模組銷量正式突破6千萬組
2018/10/22 13:05 財訊快報/李純君報導
全球記憶體模組龍頭Kingston金士頓旗下電競品牌HyperX,今日宣布其記憶體模組全球總銷量自2002年問世至今,已正式突破6千萬組(約為數十億位元組記憶體);金士頓也預期,HyperX預計2018年整體營收將超越5.5億美元大關。
HyperX主攻遊戲市場,現已成為全球最大的電競記憶體模組製造商及品牌。除了高效能記憶體產品,HyperX也逐漸擴大其產品線及市占比例,並致力於成為玩家心中首選的專業電競品牌。隨著記憶體模組及電競耳機、鍵盤及滑鼠的銷量不斷成長,HyperX預計2018年整體營收將超越5.5億美元大關。
金士頓提到,自首支記憶體產品上市後,HyperX為不同層級的使用者們提供多樣化的記憶體儲存方案,包含:專提供追求高效能PC組裝玩家的Predator系列;為一般零組件玩家而誕生的FURY系列以及作為筆電及系統主機升級所使用的Impact SODIMM系列。HyperX研發團隊及實驗室更致力為桌上型電腦、迷你主機和筆電市場提供最新的高效能記憶體產品。
16年以來,HyperX持續推動記憶體產業的技術發展以滿足遊戲玩家、科技愛好者和超頻玩家的需求,包含:電競記憶體容量擴增62倍-256 MB增至16 GB;記憶體模組速度增快12倍-333MHz增至4133GHz;每1GB的價格降低38倍-從37.66美元降至0.98美元(ASP平均售價);記憶體構造升級4代-DDR1升至DDR4。
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