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個股:群聯(8299)搶進遊戲與汽車市場報喜,自駕車專案效益3-5年後爆發

2021/01/11 09:05 財訊快報/記者李純君報導

群聯(8299)自消費性市場搶進遊戲與汽車領域報喜,首先在遊戲部分,搭配AMD的PCIe 4平台效益佳,獲得更多客製化訂單,並有首款內建群聯SSD的電競手機即將問世,而就汽車平台方面,今年營收貢獻可望倍增,並已成功攜手車電系統廠陸續導入不少自駕車專案,效益將在未來3-5年大爆發。

群聯董事長潘健成提到,AMD去年積極推出PCIe Gen4 PC平台晶片,並找上群聯配合開發PCIe Gen4 SSD,群聯從設計到量產只花了9個月,便開發出全球第一顆PCIe Gen4 SSD控制晶片PS5016-E16,這案子的成功,使得全球很多伺服器、資料中心端的客戶主動找上群聯,希望進行客製化產品的開發;同時因ADM的PCIe4晶片在台積電(2330)7奈米產出,讓台積電跟群聯的互動關係,更進一步。

而群聯2020年在PCIe4端,搭配XBOX遊戲機,以及AMD平台出貨的SSD控制晶片數量高達300萬顆到400萬顆,今年可望持續上量,同時今年農曆年後,大陸市場會有第一款遊戲手機要上市,當中內建的SSD便是由群聯產出的。

至於汽車部分,潘健成坦言,群聯已經耕耘很多年了,車用SSD產線正準備中,雖然現階段,單純汽車所使用的NAND晶片數量與容量都不多,但自駕車是個趨勢,預計2024年以後商機成型,而自駕車本身就是個很大的伺服器,單一自駕車對於NAND容量的需求就是512G、1T、2T等,群聯已經在開發相關的控制晶片,2021年就會設計定案。

潘健成也提到,群聯已經成功開拓多元領域,除了上述的電競、遊戲機、汽車外,還包括伺服器與資料中心,如伺服器群聯過去都沒著墨,但去年也已經在克羅拉多設立研發中心,且策略合作夥伴是某硬碟大廠,而群聯在新領域的佈局,進入收割期後,相關效應也會逐步反映在群聯本身的獲利能力上。

潘健成也進一步揭露,目前群聯營收中,取自消費性市場的占比已經降到三成以下,嵌入式則貢獻一成多業績,遊戲領域則挹注群聯15%到16%營收,而包括汽車在內的工業用,營收占比則為16%到17%,預計今年取自汽車領域的營收可以倍數成長,目前在手的汽車領域訂單數量很多,預計三年後布局車用市場的效益將大幅顯現。

 

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