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個股:大宇資(6111)Q3本業挑戰獲利,下半年啟動併購

2024/06/25 14:05 財訊快報/記者戴海茜報導

大宇資(6111)上午舉行股東會,董事長(二余)俊光會後接受記者採訪指出,今年第一季轉盈後,第二季旗下子公司都有機會獲利,推升大宇資單季將持續獲利,第三季營收與第一季差不多,第四季因有新遊戲推出加上單季為子公司旺季,預計全年將可轉盈;此外,大宇資下半年啟動併購,對象為非遊戲領域,預計年底前會定案。

大宇資2024年第一季營收13.16億元,年增132%,稅後淨利0.16億元,較去年同期及上季呈現轉虧為盈,每股稅後盈餘為0.17元。展望第二季,(二余)俊光指出,第一季主要是受到安瑞虧損拖累,不過第二季有機會轉盈,屆時旗下轉投資子公司包括合正科技(5381)、全達國際(8068)、安瑞科技(3664)、紅陽科技、星宇互娛、泰嘉數位都可獲利,大宇資第二季將可持續獲利。

(二余)俊光說,上半年業績表現穩健成長,下半年來看,第三季營收與第一季差不多,本業來看,第二季虧損收斂,第三季本業就可轉盈,在本業獲利、陸續推出新遊戲及子公司獲利挹注,全年將可擺脫虧損、正式轉虧為盈。

大宇資集團旗下各公司來看,合正持續穩定接單、產量滿載,安瑞力拚第二季業績的成長,第三方金流紅陽科技完成公開發行,準備衝刺上市櫃。

大宇資擬辦理5200張現增及3億元可轉債,現增每股價格為65元,(二余)俊光指出,增資一部分認購合正科技及改善財務結構,預計第三季完成,預計總募資6.3億元。

(二余)俊光指出,大宇資團隊的調整從6年前就開始,將工作室打成七個小組,6年來研發出不同遊戲,好的會繼續並持續改善研發體制,這6年來有很多整併及優化,今年首季虧損擴大後重新檢視產業規劃,因此公司進行調整。

(二余)俊光說,若以授權及自研來看,首季大宇資研發及授權收入不到3000萬元,但費用支出8000萬,第二季在縮編人員後,單季費用支出縮減60%。

大宇資自有IP《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》及《大富翁》持續與大廠授權合作開發遊戲及影視授權。此外,研發團隊不斷創造新IP和產品,恐怖電影「女鬼橋」合作開發《女鬼橋 開魂路》恐怖遊戲,今年續作《女鬼橋二 釋魂路》第二季上市,首週已經賣出5萬套,後續預估會賣出20萬套獲得恐怖電影,《咒》IP授權,全新恐怖遊戲也將在今年推出。同時,多款原創遊戲研發中,也將陸續上市。

因應市場趨勢,研發技術中心成立AI團隊,期望透過AI工具加速開發製程、團隊人力精英化、降低外包及人月成本,持續關注AI的趨勢與演進導入團隊使用優化開發製程;大宇資去年共投入研發費用2.23億元,佔公司營業費用16%,今年預計研發費用約1.5億元左右。

大宇資新任總經理陳瑤恬指出,未來會提升代理遊戲的發行量,今年有2-3款,明年預計有5款;至於全球手遊發行目前有兩個,巴西、東南亞(澳洲、泰國)開始上架;而休閒博弈遊戲,未來將加大機台,從20台變成80台;若以營收比重來看,預估台港澳手遊發行營收占6至7成,全球手遊發行占2成,休閒博弈約1成。

 

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