〈台北國際電玩展〉童子賢:去年全球遊戲產值已達1370億美金 超越好萊塢
(2019/01/24 13:17)逾300廠商!史上最大 台北電玩展25日登場
2019/01/24 13:58 東森財經新聞
2019 台北國際電玩展25日開幕,首日就有不少外國買家來下單,預估參觀人次上看35 萬人,像VR體感遊戲搶吸睛,懷舊風的手機遊戲讓玩家有更獨特的體驗。
台北國際電玩展Show Girl:「歡迎來到台北國際電玩展。」熱情邀約電玩展開幕,一共24國300家業者參加,就是看準全球電玩千億美金市場。手持盾牌神情專注,遇到危險用力一跳,螢幕上的小兔子也躲過死亡雷射,玩家興奮試玩,電玩展的體感遊戲。
▲VR射擊遊戲。(圖/東森新聞資料畫面)
糾團三五好友連線競賽,刺激又歡樂,台灣遊戲公司主打VR連線遊戲參展,香港遊戲公司也推出VR槍戰互別苗頭。TEAM BRAVO共同創辦人Ian Kan:「推廣VR運動,推廣VR作為一個真正的電競,去了解VR射擊遊戲是怎麼樣,我們想要推廣給大眾,VR的射擊或者是需要快速移動反應的電競。」
可愛的Phil在桌上搖頭晃腦,跟大家打招呼,用手指輕輕一戳,就會有椰子從天而降。Game Planner遊戲設計師楊斯弼:「他已經跑到現實生活裡來,這是我們角色的部分,除了可以顯示在桌面上之外,還可以跟他互動,就是可以用手指去觸碰的方式。」
▲經典格鬥遊戲。(圖/東森新聞資料畫面)
左手控制搖桿,右手連擊按鈕,背著十字架的耶穌放出大絕招,街頭格鬥除了滿滿的懷舊風,惡搞角色更增添趣味。數位卡夫特執行長魏傳耕:「其實是成長背景的一種情懷,喜歡這種格鬥遊戲經典的感覺,就是因為這樣才做這個東西,我們的主題是介紹世界各地的文化,所以就用不同的神來當主題。」
另外像遊戲橘子也秀出旗下多款新遊戲,還推出APPbeamfun等多項應用外,還有懷舊模擬遊戲、便利商店的口袋版,走懷舊另類路也拚出商機。
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