Q4半導體產值有望季增6.9% 工研院:全年上看5.3兆元
(2024/11/15 16:33)
搶攻運動科技!工研院領航智慧高球產業
以往打高爾夫球都得看天氣,但經濟部技術處與工研院帶頭推動「智慧高球產業聯盟」,其中開發的「高擬真虛實互動模擬系統」,讓選手在室內可以享受揮桿樂趣,並且透過技術分析,能回饋個人動作與姿勢節點,另外智慧分身則是可以不管身在何處,都能即時的進行異地連線競賽!
運動選手擺好pose,球桿一揮,小白球瞬間進洞,誰說打高爾夫球得在戶外,經濟部技術處與工研院帶頭推動智慧高球產業聯盟,在室內同樣也能享受揮桿樂趣。
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▼全台首座3D高爾夫球模擬器,打造智慧場域。(圖/東森財經)
經濟部技術處處長邱求慧:「希望能夠透過,這個所謂的運動科技,可以結合運動的領域,以及台灣在資訊科技方面的強項,把它結合在一起,可以推升台灣在一些運動科技方面的更多這些整合」。
高擬真虛實互動模擬系統,揮桿的瞬間能即時顯示,選手的動作數據以及落球角度距離等,還有數位分身,能進行異地連線競賽,另一邊的動態智慧果嶺,用手機就能選擇不同地形地貌,影像偵測系統讓姿態節點 一覽無遺。
▼結合智慧穿戴、顯示技術,工研院推互動高球訓練服務。(圖/東森財經)
工研院服科中心執行長鄭仁傑:「這是一個高度整合設備軟體,還有行業的運動知識,然後整治最新的科技,這在台灣是首座在東亞,亞太地區也是首座,尤其是未來我們持續會開發異地的分身進到同一個球場」。
爵沛科技公司董事長楊沛峰:「台灣的科技原件是非常的發達,那我們如果把台灣的科技跟高爾夫球的一個科學去做結合,讓人民可以更喜歡高爾夫球」。
看準全球運動產值逼近6千億美元,台灣產業動起來,拓展運動科技版圖。
(封面圖/東森財經)
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